Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

Audio Programmer

  • Designing and developing novel audio systems for the Red Engine such as acoustic simulation, localisation and dialogue, and audio AI.
  • Maintaining and improving existing systems to ensure performance and functionality.
  • Supporting the sound designers in implementing audio.
Aplikuj Więcej

Automated Tests Engineer

  • Create and maintain automated test tools, suites and testcases designed to validate game and editor functionality.
  • Explore integration of automation into the build process for hands-free build validation.
  • Explore creation of auto-test that can be triggered against specific changelists.
Aplikuj Więcej

Junior Pipeline Programmer

  • Design, develop and support scripts, plugins and tools to create efficient and production friendly art pipeline.
  • Work with Character, Animation and Environment Art teams in closely to assess areas of need for tools.
  • Debug, update and maintain current and future tools.
Aplikuj Więcej

Junior Tools Programmer

  • Tworzenie narzędzi, które wspomogą produkcję gry.
  • Praca z istniejącym kodem w celu jego utrzymywania, poprawiania jakości i wydajności.
  • Utrzymywanie narzędzi i kontakt z zespołami: artystów, designerów i pisarzy w celu zapewnienia wysokiej jakości oprogramowania.
Aplikuj Więcej
Strona 1 z 3123