CD PROJEKT RED

Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

DZIAŁ QA W CD PROJEKT RED

W CD PROJEKT RED gry tworzy mnóstwo utalentowanych ludzi, ale wśród wszystkich działów jest jeden, który w szczególny sposób wpisuje się w proces powstawania każdej z nich. Quality Assurance to specjaliści i specjalistki wspierający designerów, artystów, pisarzy i programistów w tworzeniu tytułów, które pozostaną w pamięci graczy na długi czas. Ich rolą jest dbanie, by wszystkie elementy gry, na każdym z etapów jej powstawania, były najwyższej możliwej jakości.

Początek pracy w dziale QA polega w dużej mierze na testowaniu przydzielonych elementów gry — od ogólnego balansu rozgrywki, przez zadania fabularne, aż po np. mechaniki zarządzające fizyką obiektów. Wyszukane w ten sposób błędy są następnie raportowane do odpowiednich działów, które mogą zająć się ich naprawieniem. Z każdym kolejnym zadaniem, tester lepiej poznaje konstrukcję całej produkcji i — po czasie — jest w stanie znaleźć obszar, w którym chciałby się specjalizować. Na każdy z działów produkcji przypada bowiem zespół QA, który opiekuje się poszczególnymi elementami gry, jak np. przerywniki filmowe, system walki, postacie, udźwiękowienie, czy lokalizacja.

Stały dostęp do narzędzi i oprogramowania, przy pomocy którego tworzy się gry, w połączeniu z wiedzą zdobytą dzięki współpracy z działami produkcji sprawia, że udział testerów w procesie tworzenia staje się z czasem coraz większy. Zgłaszając błędy, testerzy zaczynają identyfikować przyczyny ich występowania oraz poznają sposoby ich eliminowania — niejednokrotnie proponując ich rozwiązania lub sami je naprawiając.

Ale praca testera to nie tylko obcowanie z samą grą, lecz również z technologią służącą do jej tworzenia. Budujący narzędzia i silnik programiści współpracują ze specjalnym zespołem działu QA, który zajmuje się stroną technologiczną gry, Tech QA. Cel jest prosty — aby designerzy, artyści i pozostałe działy studia mogły skupić się na tworzeniu, a nie walce z funkcjonalnością silnika, która postanowiła odmówić posłuszeństwa.

QA to prawdopodobnie jeden z najbardziej wszechstronnych działów, co przekłada się też na mnogość ścieżek rozwoju, jakie praca w QA oferuje. Mając styczność z każdym elementem gry, testerzy muszą być nie tylko specjalistami w konkretnych dziedzinach, ale też wiedzieć, w jaki sposób wszystko się ze sobą łączy. Ta szeroka perspektywa sprawia, że uwagi QA na temat gry oraz mechanik nią zarządzających mają realny wpływ na jej kształt. Można rozwijać się, by zostać ekspertem w konkretnej dziedzinie, a nawet kilku, jeżeli jedna to za mało. Osoby, które posiadają zdolności organizacyjne mogą wkroczyć na ścieżkę menadżerską i zostać koordynatorem własnego zespołu. Wiele osób projektujących rozgrywkę, przygody czy otoczenie w grach takich jak Wiedźmin 3: Dziki Gon, GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana czy Cyberpunk 2077 ma swoje korzenie w dziale QA. 

Nasz dział QA stale się powiększa. Cały czas poszukujemy osób, które kochają gry, żywo interesują się branżą i technologiami. Jeśli myślisz, że to właśnie Ty, daj nam znać: testers@cdprojektred.com

Zobacz również

GWINT — poradnik dla początkujących

Rozpoczęcie przygody z nową grą potrafi onieśmielić. GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana oferuje wiele frakcji, dowódców i unikalny rozkład pola bitwy, a wszystko to składa się na złożoną i angażującą grę. Oto kilka wskazówek, które pomogą Ci się w nią wdrożyć i rozegrać swoje pierwsze partie GWINTA.

Więcej 2