CD PROJEKT RED

Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

HOTFIX DO GWINTA JUŻ DOSTĘPNY!

Najnowszy hotfix do GWINTA jest już dostępny na PC, Xbox One i PS4!
 
W tej aktualizacji skupiliśmy się na naprawieniu błędów utrudniających rozgrywkę, oraz na balansie frakcji Scoia’tael i Skellige.
W ciągu 3 dni od wejścia aktualizacji, niektóre zmienione karty będzie można zniszczyć za zwiększoną ilość Fragmentów kart (szczegóły poniżej):
  • Agitator Scoia’tael
  • Iris
  • Kambi
  • Morenn
  • Wiedzący
  • Trzesięnie Ziemi Stammelforda
  • Krąg Przywołań
  • Oficer Vrihedd
  • Elfi Tancerz Ostrzy
Po zniszczeniu jednej z powyższych kart, gracze otrzymają ilość Fragmentów kart oraz Pyłu meteorytowego potrzebną do stworzenia karty o tej samej wartości.
Pełna lista zmian:
Neutralne
  • Krąg Przywołań od teraz posiada słowo kluczowe Fatum.
  • Trzęsienie Ziemi Stammelforda od teraz przywołuje jednego Pomniejszego Strażnika.
  • Umiejętność Iris została zmieniona na: Zemsta: wzmocnij 5 jednostek po przeciwnej stronie o 5.
Skellige
  • Weteran Klanu Tuirseach od teraz aktywuje umiejętność „weteran” pozostałych Weteranów Klanu Tuirseach.
  • Wróg przeniesiony przez Drakkar Wielorybników otrzyma obrażenia od wszystkich jednostek na rzędzie do którego został przenesiony, wliczając siebie.
  • Siła Toporników Klanu Tuirseach zwiększyła się z 3 do 4.
  • Siła Zielarki zwiększyła się z 1 do 2.
  • Kambi jest teraz jednostką nielojalną.
  • Kmbi od teraz będzie przywoływac Hemdalla po swojej stronie.
  • Harald Chromy od teraz przy Rozmieszczeniu będzie ranił jednostki w przeciwnym rzędzie o 2.
  • Siła Haralda Chromego zmniejszyła się z 6 do 5.
Scoia’tael
  • Wiedzący od teraz uruchamia fatum karty, którą wskrzesza.
  • Wiedzący nie będzie zwiększał swojej siły w momencie gdy jednostki w talii są wzamacniane.
  • Siła Morenn zmniejszyła się z 8 do 7.
  • Siła Agitatora Scoia’tael zmniejszyła się z 3 do 2.
  • Siła Elfiego Tancerza Ostrzy zmniejszyła się z 4 do 3.
  • Oficer Vrihedd będzie wzmacniał się o siłę bazową karty wymienianej, zamiast siły bazowej karty dobieranej.
  • Siła Oficera Vrihedd zmniejszyła się z 6 do 4.
Poprawki
  • Naprawiono opisy kart w lokalizowanych wersjach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Aeromancja przywoływała suszę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że siła Kuroliszka nie zwiększała się po zagraniu Triss: Zaklęcie Motyli i Yennefer: Klątwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ithlinne Aegli posiadała tag Agent będąc jednostką Lojalną. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Saskii nie aktywowała się, gdy mieliśmy mniej niż 2 karty w ręce i/lub mniej niż 2 brązowe karty w talii.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Morenn aktywowała się w momencie, gdy gracze spasowali.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli kupować beczek z kartami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Jotunn mógł przenosić nieodkryte karty zasadzki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ciężka Jazda Burej Chorągwi mogła zabrać samej sobie pancerz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kejran nie wzmacniał się o 8, gdy zakryta karta Toruviel była jedynym celem do pożarcia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Krzywego Zwierciadła Bekkera aktywowała się podwójnie, gdy najsilniejsza jednostka posiadała więcej niż 20 pkt siły.

Zobacz również

JAK POWSTAJĄ KARTY W GWINCIE

W GWINCIE: Wiedźmińskiej Grze Karcianej jest już ponad 300 unikalnych kart do gry i wciąż pracujemy nad kolejnymi! Zatem jak tworzone są nazwa, mechanika działania i wygląd karty do GWINTA?

Więcej 6
Skomentuj

101 komentarzy...

Junior Member Posts: 5 Joined: 2017-08-28
Nie zmieniliście opisu karty Dijsktra, jeśli zniszczymy tą kartę pierwszą dobraną to nie otrzymamy drugiej...
Tourist Posts: 1041 Joined: 2008-09-21
A kiedy pro ladder?
Poser Posts: 399 Joined: 2016-10-30
killeratb I nie potrzebuje zmiany. Rozmieszczenie to nie to samo co Okrzyk Bojowy z HSa i nie musi się wykonać w całości jeżeli w trakcie wykonywania jednostka zginie.

Keymaker7 Dobre pytanie. Pewnie zobaczą jak będzie wyglądać balans po hotfixie i wtedy zdecydują.
Posts: 212 Joined: 2013-02-03
A kiedy pro ladder?
Pewnie poczekają do końca tygodnia na odzew graczy po zmianach i wtedy zdecydują.
Poser Posts: 231 Joined: 2015-10-18
+ Na bank jest to ze rak swimma jest R.I.P i dobrze nie maja już carryover
Pozostałe zmiany to głaskanie kota, zmiana siły tancerzy to kosmetyka moreann kosmetyka, oficer kosmetyka, jedyne co idzie odczuć to zmiana działania oficera z jednej strony to nerf bo wymiana tancerza w sumie daje mi 6 pkt ale z drugiej strony brak losowości powoduje ze wymiana odpogadzaca daje gwarantowane 12, owszem ciut zwolni się tempo mulliganu ale to tylko troche może o 10% z całości co wyrównuje deck z armor kp, za to cieszy fakt ze będzie trzeba wymieniać karty z głowa.

Dziwi brak nerfa franki :P ten boost +3 to serio nie jest jej potrzebny, przy tym co ona może.
Ogólnie to taka metoda mały kroczków oby tylko nie za małych.
Junior Member Posts: 17 Joined: 2017-08-26
W sumie trochę dziwne że KP nieruszone poza jednym bugfixem który nie zdarzał się w każdej grze przez co zmiany wyglądają tak jakby z dominacji Scoia i KP miała być dominacja samego KP xd
Poser Posts: 446 Joined: 2016-10-29
Czyli jak każdy tego typu patch/hotfix?
NC Citizen Posts: 566 Joined: 2011-08-01
A gdzie opcja zmiany karty Geralta z profilu? Miało być już w patchu.
Tourist Posts: 1041 Joined: 2008-09-21
Moren ponownie pozostanie zakryta w przypadku passa, dobrze, że ten bug poprawiono. Krąg oraz trzęsienie też na plus. Ogólnie zmiany w elfach też dobre, szczególnie związane z deckiem na spellach. Dziwne trochę, że KP praktycznie bez zmiany, czyli nadal będziemy oglądać brązowe karty za prawie 30 pkt siły?
Junior Member Posts: 67 Joined: 2017-03-13
A mechanika KP nie ruszona, scoia dalej będzie miało tier 1 decki więc nie ma tragedii. Zoltan w grabobicie = Ez
Poser Posts: 446 Joined: 2016-10-29
Już widzę te pojedynki KP na KP. Niszczenie armoru przeciwnika jak będzie miał więcej od nas.
Junior Member Posts: 5 Joined: 2017-08-28
[QUOTE=kotwica407;n9469741]killeratb I nie potrzebuje zmiany. Rozmieszczenie to nie to samo co Okrzyk Bojowy z HSa i nie musi się wykonać w całości jeżeli w trakcie wykonywania jednostka zginie.

A masz gdzieś rozszerzoną definicje "rozmieszczenia" ? Aktywuje umiejętność po zagraniu karty, koniec kropka, nie ma żadnych dodatkowych warunków więc umiejętność powinna zostać zrealizowana do końca niezależnie czy karta jest na stole czy nie, w takim celu jest też karta Morenn, żeby daną umiejętność przerwać. (alternatywnie wystarczy dodać do umiejętności "dopóki karta jest na stole" i tyle).

Posts: 8 Joined: 2011-08-01
Kosmetyczne zmiany... Nie rozumiem jaka logika kieruje tymi zmianami. Zoltana zostawić takiego samego jak był, gdzie specjalnie zmienili Caranthira. Tak samo elfy dalej doskonale mogą ustawiać przeciwnika pod gradobicie.
Poser Posts: 446 Joined: 2016-10-29
Raz zagrasz zabijając dja to się nauczysz. Jak tak wszystko ma być tłumaczone jak dla dzieci, to zaraz opisy będą miały 3 strony + 10 stron wyjaśnienia, co się dzieje, gdy "tu wstaw daną akcję".
Tourist Posts: 1041 Joined: 2008-09-21
A masz gdzieś rozszerzoną definicje "rozmieszczenia" ? Aktywuje umiejętność po zagraniu karty, koniec kropka, nie ma żadnych dodatkowych warunków więc umiejętność powinna zostać zrealizowana do końca niezależnie czy karta jest na stole czy nie, w takim celu jest też karta Morenn, żeby daną umiejętność przerwać. (alternatywnie wystarczy dodać do umiejętności "dopóki karta jest na stole" i tyle).
Jakbyś znał albo sobie przypomniał starego dobrego Villena to byś się o DJeja tak nie bulwersował.
Poser Posts: 409 Joined: 2013-06-22
Po co było psuć Kambi jeszcze bardziej? Bezmózgie gradobicie dalej nie ruszone...
Posts: 46 Joined: 2015-05-21
Kosmetyczne zmiany... Nie rozumiem jaka logika kieruje tymi zmianami. Zoltana zostawić takiego samego jak był, gdzie specjalnie zmienili Caranthira. Tak samo elfy dalej doskonale mogą ustawiać przeciwnika pod gradobicie.
Tylko, że jedną z mechanik Scoia jest przenoszenie kart z rzędu do rzędu, co ty właściwie tutaj próbujesz zaproponować, żeby Zoltan jedną kartę przenosił?? Nie rozumiesz subtelnej różnicy między nim, a Caranthirem, który tworzy efekt pogodowy? Czemu nie włączasz do dyskusji Jotunna i Geralta:Aard, którzy również przenoszą po 3 jednostki??

***

Po co było psuć Kambi jeszcze bardziej? Bezmózgie gradobicie dalej nie ruszone...
A czy Kambi nie jest przypadkiem teraz lepsze? Da się je zablokować tylko kajdanami/blokowaniem, jeśli się nie zablokuje to ta karta automatycznie robi 15pkt przewagi na korzyść Skellige.
Poser Posts: 446 Joined: 2016-10-29
Kambi daje przewagę przeciwnikowi. ***
Posts: 8 Joined: 2011-08-01

Tylko, że jedną z mechanik Scoia jest przenoszenie kart z rzędu do rzędu, co ty właściwie tutaj próbujesz zaproponować, żeby Zoltan jedną kartę przenosił?? Nie rozumiesz subtelnej różnicy między nim, a Caranthirem, który tworzy efekt pogodowy? Czemu nie włączasz do dyskusji Jotunna i Geralta:Aard, którzy również przenoszą po 3 jednostki??

Ogólnie to wy na tym forum to tylko płakać potraficie.
A potwory nie miały też ustawiać jednostek pod pogodę? Zoltan nie dość że może przenieść swoje jednostki to jeszcze jednostki przeciwnika, gdzie dodatkowo zadaje im obrażenia.
Posts: 46 Joined: 2015-05-21
Kambi daje przewagę przeciwnikowi. No, ale tak. Ktoś, kto nie potrafi czytać zawsze wypowiada się o balansie.
***
"Kmbi od teraz będzie przywoływac Hemdalla po swojej stronie."

"Swoją" stronę w przypadku kart szpiegujacych można rozumieć w dwójnasób. Nawet jeśli zrozumiałem powyższe zdanie opacznie i Kambi tak naprawdę spawnuje Hemdalla u przeciwnika, a nie po stronie gracza zagrywającego tę kartę, to pisanie, że "nie potrafię czytać" jest dziecinadą.


A potwory nie miały też ustawiać jednostek pod pogodę? Zoltan nie dość że może przenieść swoje jednostki to jeszcze jednostki przeciwnika, gdzie dodatkowo zadaje im obrażenia.
Miały ustawiać i ustawiają i nikt tutaj o to nie płacze. Jotunn jest srebrem, a w kwestii ustawiania jednostek pod gradobicie, o które Ci się rozchodzi jest lepszy od Zoltana, bo potrafi zadać o 1 punkt obrażeń więcej. Nikt nikomu nie broni zrobić talię, która używa utopców/Jotunna/Geralta:Aard do ustawiania kart przeciwnika pod gradobicie.