AKTUALIZACJA 0.8.25 -- LISTA ZMIAN

Aktualizacja 0.8.25 będzie niebawem dostępna na PC oraz Xbox One!

Poniżej pełna lista zmian.

Rozgrywka - siły i umięjętności kart:

  • Zmiana karty "Czyste Niebo": od teraz nazywa się ona "Brzask" i w momencie zagrania pozwala usunąć wszystkie efekty pogodowe znajdujące się obecnie na planszy albo zagrać losową brązową jednostkę z twojej talii.
  • Dagon może teraz przywołać "Brzask" (nową wersję karty "Czyste Niebo").
  • Siła Utopca została zmieniona z 7 na 5.
  • Utopiec jest teraz odporny na Deszcz.
  • Nowa umiejętność Utopca: Przenieś jednostkę przeciwnika (inną niż złota) do rzędu oblężniczego.
  • Siła karty "Feldmarszałek Duda" została zmieniona z 1 na 3 (w obu formach).
  • Siła karty "Obrońca Mahakamu" została zmieniona z 3 na 4.
  • Siła karty "Straż Mahakamska" została zmieniona z 3 na 4.
  • Karta "Straż Mahakamska" od teraz zwiększa siłę jednostek innych niż krasnoludzkie o 3, a krasnoludzkich o 5.
  • Karta "Straż Mahakamska" od teraz jest odporna na efekt Mrozu.
  • "Poroniec" od teraz zostaje na planszy tylko na jedną rundę.
  • Obrażenia zadawane przez kartę "Nithral" zostały zmienione z 1 na 2.
  • "Ocvist" od teraz aktywuje swoją zdolność specjalną po 4 turach (wcześnej po 5).
  • Dodano kategorię "Wampir" karcie "Regis: Wampir Wyższy".
  • Myrgtabrakke od teraz zadaje odpowiednio 3, 2 i 1 punktów obrażeń (wcześniej było to 2, 1 i 1).
  • Siła karty "Myrgtabrakke" została zmieniona z 5 na 4.
  • "Ekimma" nie może pochłaniać nieodsłoniętych kart zasadzki.
  • "Hemdall" od teraz niszczy kartę "Kambi" i usuwa wszystkie efekty pogodowe.
  • Gracze mogą od teraz wybierać, w którym rzędzie będą pojawiać się "Zwinne" jednostki przywoływane przez inne karty. 
  • "Harald Chromy" od teraz zadaje 3 punkty obrażeń osłabionym jednostkom przeciwnika i 2 punkty obrażeń wszystkim pozostałym jednostkom rywala na planszy. "Harald" może też atakować jednostki Złote.
  • "Harald Chromy" nie zadaje już obrażeń nieodsłoniętym kartom zasadzki.
  • Siła karty "Aglais" została zmieniona z 7 na 5.
  • Umiejętność specjalna karty "Barclay Els" teraz wpływa też na karty Złote.
  • Zdolność specjalna karty "Geralt: Igni" od teraz działa, gdy łączna siła jednostek w rzędzie przeciwynym wynosi 20 lub więcej (wcześniej 15).
  • Siła karty "Morkvarg" została zmieniona z 5 na 6.
  • Siła karty "Ciri" została zmieniona z 8 na 6.
  • Siła karty "Birna Bran" została zmieniona z 9 na 8.
  • "Birna Bran" od teraz pozwala podejrzeć 3 karty zamiast 4.
  • "Młody Niedźwiedź" od teraz otrzymuje +1 do siły gdy pojawia się w 2 rundzie i +2 do siły gdy pojawia się w 3 rundzie.
  • Siła karty "Ele'yas" została zmieniona z 3 na 4.
  • Umiejętność specjalna karty "Aelirenn" uległa zmianie na następującą: dodaj +1 do siły wszystkch Elfów, zagraj z talii jeśli 5 lub więcej Elfów znajduje się po twojej stronie planszy.
  • "Gryf" może od teraz przenosić z cmentarza przeciwnika nie tylko jednostki, ale również Karty Specjalne.
  • Zmiana dotycząca efektów pogodowych: Jeżeli Złota jednostka znajdująca się pod wpływem Pogody zostanie zmieniona w jednostkę Srebrną/Brązową, jej siła zostanie zmniejszona do 1 punktu (z wyjątkiem kart odpornych na dany efekt pogodowy).
  • "Caranthir" jest od teraz odporny na Mróz.
  • "Imlerith" jest od teraz odporny na Mróz.
  • "Duch Lasu" jest od teraz odporny na Mgłę.
  • "Władca Undvik" jest od teraz odporny na Mróz.
  • Jednostki, które mają 0 punktów siły, nie powinny aktywować już swoich zdolności specjalnych.
  • Karta "Trzęsienie Ziemi Stammelforda" od teraz zadaje 2 punkty obrażeń po obu stronach planszy.
  • Siła karty "Havekarski Medyk" została zmieniona z 1 na 2.
  • Karta "Róg Dowódcy" od teraz zostaje usunięta z gry po zagraniu.
  • Karta "Płotka" od teraz nie jest już zagrywana automatycznie, gdy zostanie zagrana Złota Karta.
  • Karta "Płotka" od teraz będzie wchodzić do gry tylko i wyłącznie w momencie, gdy posiadający ją w swojej talii gracz zagra Złotą kartę. 
  • Siła karty "Shani" została zmieniona z 4 na 3.
  • Siła karty "Odrin" została zmieniona z 5 na 4.
  • Siła karty "Książę Stennis" została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła karty "Priscilla" została zmieniona z 1 na 2.
  • Obrażenia zadawane przez kartę "Wzmocniony Trebusz" wynoszą teraz 2 (wcześniej 1).
  • Odliczanie do uruchomienia zdolności specjalnej karty "Wzmocniony Trebusz" zostało zmienione z 2 na 3 tury.
  • Siła karty "Wzmocniona Balista" została zmieniona z 4 na 6.
  • Siła karty "Trebusz" została zmianiona z 3 na 4.
  • Siła karty "Gaunter O'Dimm" została zmieniona z 5 na 6.
  • Siła karty "Golem" została zmieniona z 5 na 6.
  • Siła karty "Wojownik Dzikiego Gonu" została zmieniona z 4 na 5.
  • Obrażenia zadawane przez kartę "Radovid" wynoszą teraz 8 (wcześniej 10).
  • Siła karty "Myszowór" została zmieniona z 7 na 6.
  • Siła karty "Draig Bon-Dhu" została zmieniona z 2 na 4.
  • Karta "Draig Bon-Dhu" od teraz dodaje +1 do bazowej siły jednostek znajdujących się na cmentarzu (wcześniej dodawała +2 do ich obecnej siły).
  • Siła karty "Nithral" została zmieniona z 7 na 6.
  • Siła karty "Havekarskie Wsparcie" została zmieniona z 2 na 3.
  • Umiejętność specjalna karty "Havekarskie Wsparcie" od teraz działa tylko po zagraniu lojalnych Kart Specjalnych.
  • Umiejętność specjalna karty "Havekarskie Wsparcie" od teraz reaguje tylko raz na kartę "Aeromancja".
  • Efekty pogodowe działają od teraz poprawnie na kartę "Havekarskie Wsparcie".
  • Siła karty "Awangarda Vrihedd" została zmieniona z 4 na 6.
  • Siła karty "Brygada Vrihedd" została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła karty "Kapitan Piratów Klanu Dimun" została zmieniona z 1 na 3.
  • Umiejętność specjalna karty "Kapitan Piratów Klanu Dimun" teraz zwiększa siłę karty o 2 (wcześniej 3).
  • Siła karty "Drakkar Bojowy" została zmieniona z 3 na 5.
  • Siła karty "Zdziczały Niedźwiedź" została zmienione z 5 na 3. 
  • Siła karty "Zoltan: Trener" została zmieniona z 7 na 6.
  • Karta "Isengrim Faoiltiarna" od teraz przywołuje 2 jednostki Neofitów Scoia'tael za każdym razem, gdy zagrywasz Kartę Specjalną. 
  • Król Bran od teraz dodaje +2 do siły bazowej każdej jednostki, którą odrzuca. 
  • Umiejętność specjalna karty "Jaskier" od teraz dodaje +2 do siły wszystkich jednostek innych niż złote, gdy te pojawiają się na planszy.
  • Siła karty "Jaskier" została zmieniona z 1 na 4.
  • Umiejętność frakcyjna potworów nie działa już na jednostki, które są pod wpływem "Przypływu Adrenaliny".
  • "Skjall" jest od teraz kartą "Zwinną".
  • Zmiany w mechaniźmie "Nobilitacji": zmiana jednostek w karty Złote nie ustawia już ich obecnej siły jako nowej siły bazowej. Ponadto, nobilitowana jednostka powróci do swojej oryginalnej wersji kolorystycznej gdy zostanie zniszczona, lub po zakończeniu obecnej rundy. W momencie odesłania takiej jednostki na cmentarz, zarówno status karty Złotej jak i wszelkie posiadane przez nią wzmocnienia zostają usunięte.
  • Kopie jednostek lub jednostki pojawiające się dzięki innym jednostkom od teraz zawsze będą pojawiać się w tym samym rzędzie, w którym znajduje się oryginalna jednostka.
  • Siła karty "Filippa" została zmieniona z 12 na 10.
  • Zmiana w działaniu efektów pogodowych: jeżeli jednostka zostaje przesunięta z rzędu, na który oddziałuje pogoda, jej wartość zmienia się zgodnie z zasadami usunięcia efektów pogodowych.
  • Kopie karty, pojawiające się w rzędzie, na który ma wpływ pogoda, będą od teraz miały zmniejszoną wartość siły.
  • Siła karty "Krasnoludzki Najemnik" została zmieniona z 2 na 3.
  • Rzadkość kart "Wściekły Wilk", "Eredin" i "Ogar Dzikiego Gonu" została zmieniona na "Epicką".
  • Umiejętność specjalna Redańskiej Elity została usunięta ze względów technicznych. Siła jednoski została zmienione z 4 na 6.
  • Dodano nową kategorię, "Nieustępliwe" -- jednostki posiadające tę kategorię nie mogą zostać usunięte z planszy z powrotem do ręki gracza (na przykład używając Atrapy, Eithne, czy Milvy). 
  • Karty "Operator" i "Regis" są od teraz posiadają kategorię "Nieustępliwa".
  • Po zniszczeniu, karta "Operator" zostaje usunięta z gry. 
  • Karta "Janek" posiada teraz kategorię "Nieustępliwa" i po zniszczeniu zostaje usunięta z gry.
  • Karta "Janek" nie sprawia już, że wraca do nas taka sama karta.
  • Karta "Starożytny Mglak" od teraz poprawnie zostaje usunięta z planszy zanim zostanie wzmocniona, gdy jej siła wynosi 0 na koniec tury.
  • Karta "Klucznik" nie posiada już kategorii "Medyk".
  • Karty "Atrapa" i "Dar Natury" po zagraniu zostają od teraz usunięte z gry.
  • Karta "Żywiołak Ziemi" od teraz przywołuje 3 "Mniejsze Żywiołaki Ziemi" gdy zostaje usunięta z planszy.
  • Karty "Margarita Laux-Antille" i "Ves" zostają teraz poprawnie kwalifikowane jako jednostki nobilitowane.
  • Karta "Milva" nie może już wybierać siebie jako cel, gdy jest kartą Srebrną.
  • Zdolność specjalna karty "Sabrina" teraz aktywuje się tylko w momencie, gdy karta trafia na cmentarz.
  • Karta "Zdziczały Niedźwiedź" od teraz prawidłowo niszczy karty, nim te uruchomią swoje zdolności specjalne.
  • Karta "Wieloryb z Jaskinii Snów" jest teraz odporna na wszelkie efekty pogodowe.
  • Siła karty "Ciężka Jazda Burej Chorągwi" została zmieniona z 4 na 5, a jej nobilitacja będzie działać przed efektem pożogi wywołanym przez kartę "Villentretenmerth".
  • Priorytety umiejętności części kart zostały zmienione.
  • Kategoria "Medyk" otrzymała nową nazwę: "Nieuleczalne". Karty z tą kategorią nie mogą zostać wskrzeszone.
  • Karty "Nenneke", "Shani", oraz "Kłobuk" należą od teraz do kategorii "Nieuleczalne".
  • Karty "Maszyna Oblężnicza" nie będą już wzmacniać się nawazjem w niektórych sytuacjach, gdy ich zdrowie wynosi "0". 
  • Karta "Odnowa" od teraz dodaje +2 do bazowej siły jednostki na cmentarzu zanim ta zostanie wskrzeszona.
  • Umiejętność karty "Wskrzeszony Skjall" ma teraz wyższy priorytet.
  • Umiejętność specjalna karty "Lugos Szalony" uruchamia się teraz po 2 turach.
  • Karta "Drakkar Bojowy" od teraz poprawnie rozpoznaje odrzucenie karty "Morkvarg".
  • Karta "Kapitan Piratów Klanu Dimun" od teraz poprawnie rozpoznaje odrzucenie karty "Harcownik Klanu An Craite".
  • Karta "Drakkar Bojowy" teraz poprawnie rozpoznaje odrzucenie karty "Harcownik Klanu An Craite".
  • Karta "Saperzy Vrihedd" od teraz nie powinna uruchamiać swojej zdolności, gdy jej siła wynosi 0.
  • Umiejętność specjalna karty "Baba Cmentarna" uruchamia się teraz po 2 turach.
  • Siła karty "Baba Cmentarna" została zmieniona z 1 na 2.
  • Siła karty "Elfi Tancerz Ostrzy" została zmieniona z 2 na 4.
  • Siła karty "Zbrojmistrz Klanu Tordarroch" została zmieniona z 4 na 5.

Poprawy balansu:

  • Naprawiono problemy z grą pojawiające się w momencie, gdy umiejętność frakcyjna Scoia'tael nie została użyta w przeznaczonym na to między rundami czasie.
  • Dodano możliwość skalowania interfejsu użytkownika na konsoli XBOX ONE.
  • Naprawiono problem, który powodował, że "Pułapka Zapalająca" przywoływała tylko 1 Neofitę Scioa'tael zamiast 2, lub nie przywoływała ich wcale. 
  • Naprawiono problem, który podowował, że przycisk "Ukryj Karty" czasem wymieniał jedną z kart.
  • Używanie funkcji przewijania w głównym menu jest teraz możliwe.
  • Przycisk "Anuluj", pojawiający się w momencie, gdy zostanie zagrana karta zadająca obrażenia, został usunięty z interfejsu użytkownika.
  • Efekty wizualne nie będą już podpowiadać jakie karty przeciwnik ma w ręku/na cmentarzu.
  • Naprawiono problem, który powodował, że gra blokowała się w niektórych sytuacjach podczas tworzenia talii.
  • Naprawiono problem z brakiem dźwięku przy zagraniu karty "Róg Dowódcy".
  • Naprawiono problem, który powodował, że karta "Ele'yas" nie była wzmacniania, gdy karta "Neofita Scoia'tael" była usuwana z planszy zaraz po jej zagraniu.
  • Naprawiono problemy z priorytetem umiejętności karty "Shani".
  • Naprawiono problem z poprawnym działaniem umiejętności specjalnej karty "Topornik Klanu Tuirseach" pod wpływem pogody.
  • Naprawiono problem związany z prawidłowym funkcjonowaniem Medyków oraz efektów pogodowych.
  • Naprawiono problem, który powodował, że karta "Bojowy Drakkar" wciąż zadawała obrażenia po tym, jak jej siła została zmniejszona do 0.

Mniejsze poprawki:

  • Karta Ciri ma teraz przypisanego poprawnego autora (Anna Podedworna).
  • Karta "Zbrojmistrz Klanu Tordarroch" ma teraz poprawny opis w wersji niemieckiej.
  • Karta "Lodowy Gigant" ma teraz poprawny opis w wersji polskiej.
  • Karta "Olbrzymi Krabopająk" ma teraz poprawny opis w wersji polskiej.
  • Poprawiono opis karty "Priscilla" -- dodano informację o tym, że jej zdolność specjalna może dobierać wszystkie karty, nie tylko jednostki.
  • Poprawiono mechanikę przewijania kart przy pierwszym rozdaniu.
  • Poprawiono rosyjski font, eliminując w ten sposób niektóre błędy.
  • Wprowadzono rozmaite poprawki w opisach kart (literówki, interpunkcja, itp.)
komentarze (77)
Udostępnij: