CD PROJEKT RED

Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

Aktualizacja 3.2 — pełna lista zmian

Oto pełna lista zmian, które wprowadzi jutrzejsza aktualizacja 3.2! A jeśli chcesz dowiedzieć się co kierowała naszymi decyzjami, obejrzyj wideo z omówieniem aktualizacji

Zmiany
  • Umiejętności opłaty, które wybierają na cel inną kartą, nie wymagają już ponownego klikania na kartę przy każdym użyciu, jeśli gracz posiada wystarczającą liczbę Monet.
  • Ulepszono pierwszy kontakt użytkownika z grą.
  • Opcja odznaczenia postępów rankingowych będzie dostępna od rangi 7.
  • Po udanych testach w sierpniu zwykła Arena zostanie zmieniona tak, by możliwe było wybranie dowódcy przed zbudowaniem talii na Arenę. 
  • Streamerzy z Twitcha będą teraz mogli udostępniać widzom informacje z gry przy użyciu nowo wprowadzonej nakładki GWENT Observer.
  • 14 zmienionych kart będzie można zniszczyć za pełną wartość przez 4 dni:
    • Hemdall
    • Kultysta Svalbloda
    • Gremista
    • Upadła Flaminika
    • Treser Tuirseach
    • Odnowa
    • Cerys an Craite
    • Zaczepka
    • Czarna Pantera
    • Pół-elf Łowca
    • Płacząca Wierzba
    • Bruxa
    • Garkain
    • Nekurat
Nowe elementy gry
  • Karty z umiejętnościami opłaty, rozkazu i rozmieszczenia będą dawać graczom lepsze wizualne informacje przy wyborze i przed potwierdzeniem użycia.
  • Na planszach dodano rozmaite elementy interaktywne.
  • Dodano specjalne efekty dźwiękowe przy użyciu umiejętności każdego dowódcy.
  • Dodano specjalne ikony umiejętności każdego dowódcy wyświetlane w czasie meczu.
  • Ikony umiejętności dowódcy będą teraz widoczne na ekranie wymiany kart, dzięki czemu nie trzeba będzie ukrywać ekranu wymiany, żeby sprawdzić umiejętność dowódcy.
  • Wybór talii do gry zmieniono tak, by widać było umiejętność dowódcy oraz dodatkowe informacje w sytuacji, gdy talia nie jest prawidłowa.
  • Dodano wibracje kontrolera przy poruszaniu się po menu i zdarzeniach w czasie partii.
  • W ustawieniach dodano wybór zawsze zwiniętych lub rozwiniętych nazw gracza w czasie partii. U nowych graczy nazwy domyślnie są rozwinięte.
Neutralne
  • Jaskier: Poeta: koszt werbunku zmieniono z 14 na 12.
  • Sirocco z Korath: koszt werbunku zmieniono z 12 na 10.
  • Muzykanci z Blaviken: siłę zmieniono z 4 na 6, a umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zyskaj (losowo) tarczę, fatum, wytrzymałość lub truciznę”.
  • Sangreal: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Pożoga: koszt werbunku zmieniono z 14 na 13.
  • Triss: Telekineza: siłę zmieniono z 2 na 4.
  • Villentretenmerth: siłę zmieniono z 5 na 6.

Potwory
  • Dettlaff van der Eretein: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Daj wrogiej jednostce krwawienie na 3 tury. Ładunki: 3. Po zużyciu wszystkich ładunków stwórz w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę”.
  • Wodnica: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Barbegazi: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Bruxa: umiejętność zmieniono na „Pokrzepienie. Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie na 2 tury”. 
  • Krwawa Klątwa: koszt werbunku zmieniono z 11 na 9.
  • Gael: umiejętność zmieniono na “Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli krwawi, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń. Śmiertelny cios: wzmocnij tę kartę o bazową siłę zniszczonej jednostki”.
  • Garkain: umiejętność zmieniono na „Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów krwawi”.
  • Keltullis: siłę zmieniono z 6 na 9, koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.
  • Miruna: umiejętność zmieniono na „Zemsta: Przechwyć wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej”.
  • Nekurat: umiejętność zmieniono na: „Zapał. Rozkaz (bliskie starcie): Daj wrogiej jednostce krwawienie na 2 tury. Odnowienie 2. Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik odnowienia o 1”.
  • Stary Grot: koszt werbunku zmieniono z 15 na 14.
  • Protofleder: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Królowa Nocy: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Daj wrogowi krwawienie na 4 tury. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Oczyść jednostkę”.
  • Kotołak: siłę zmieniono z 2 na 3.

Skellige
  • Eist Tuirseach: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza”.
  • Płatnerz an Craite: siłę zmieniono na 2, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4”.
  • Drakkar Bojowy: umiejętność zmieniono na „Bliskie starcie: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń”.
  • Skelligijski Maruder: siłę zmieniono z 3 na 2, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki”.
  • Wojownik an Craite: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń”.
  • Szał: definicję zmieniono na „Aktywuj tę umiejętność za każdym razem, gdy bazowa siła spadnie do wartości równej lub niższej od wskazanej”.
  • Cerys an Craite: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Wezwij Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Wezwij Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu”.
  • Upadła Flaminika: siłę zmieniono z 5 na 4, koszt werbunku zmieniono z 6 na 7, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą Bestię na twoim cmentarzu”.
  • Pohańbiony Pięściarz: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie, żądza krwi 3: Zablokuj tę kartę. Szał 3: Zniszcz tę kartę”.
  • Donar an Hindar: siłę zmieniono z 4 na 5, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Żądza krwi 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń”.
  • Straż Królowej: koszt werbunku zmieniono z 4 na 5, umiejętność zmieniono na „Rozkaz, szał 3: Stwórz egzemplarz bazowy tej karty i wezwij go do tego samego rzędu”.
  • Ofiara dla Freyi: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6, dodano kategorię Alchemia, umiejętność zmieniono na „Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza”.
  • Gremista: siłę zmieniono z 3 na 6, koszt werbunku zmieniono z 6 na 7, umiejętność zmieniono na „Zapał. Rozkaz (daleki zasięg): Oczyść jednostkę. Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii”.
  • Hemdall: siłę zmieniono z 5 na 8, koszt werbunku zmieniono z 9 na 12, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie 1 pkt obrażeń za każdą jednostkę w tym rzędzie”.
  • Wściekły Niedźwiedź: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj sojuszniczej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń. Jeśli nie ma celów, zadaj 2 pkt obrażeń tej karcie”.
  • Odnowa: dodano kategorię Alchemia, umiejętność zmieniono na „Uzdrów sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia”.
  • Błogosławieństwo: dodano kategorię Alchemia, umiejętność zmieniono na „Wezwij jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu”.
  • Sigvald: umiejętność zmieniono na „Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Odnowienie 1. Szał 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń”.
  • Kultysta Svalbloda: siłę zmieniono z 3 na 4, umiejętność zmieniono na „Na koniec każdej sojuszniczej tury uzdrów jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń”.
  • Bękart Svalbloda: umiejętność zmieniono na „Szał 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda”.
  • Treser Tuirseach: dodano kategorię Wojownik, siłę zmieniono z 1 na 4, koszt werbunku zmieniono z 6 na 4, umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Daj sojuszniczej Bestii witalność na 3 tury. Więź: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce witalność na 3 tury”.
  • Skelligijski Weteran: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń. Szał 2: Uzdrów tę kartę”.
  • Vildkaarl: umiejętność zmieniono na „Szał 2: Przemień w Faworyta Svalbloda”.

Królestwa Północy
  • Król Foltest: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej zapał. Ładunki: 3”.
  • Królowa Calanthe: limit werbunku zmieniono z 16 na 15.
  • Krwawy Baron: siłę zmieniono z 7 na 6.
  • Draug: umiejętność zmieniono na: „Rozmieszczenie: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły”.
  • Keira Metz: siłę zmieniono z 7 na 5.
  • Królewna Pavetta: koszt werbunku zmieniono z 7 na 8.
  • Roche: Bezlitosny: siłę zmieniono z 5 na 4, koszt werbunku zmieniono z 11 na 12.
Scoia’tael
  • Dana Meadbh: limit werbunku zmieniono z 15 na 16.
  • Francesca Findabair: limit werbunku zmieniono z 13 na 15, umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Zagraj kartę specjalną Scoia’tael ze swojego cmentarza”.
  • Zew Lasu: koszt werbunku zmieniono z 9 na 10, umiejętność zmieniono na „Zagraj jednostkę Scoia’tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 2”. 
  • Elfi Traper: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj 2 losowym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń”.
  • Troska Driad: umiejętność zmieniono na „Oczyść sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3. Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też witalność na 3 tury”.
  • Krasnolud Najemnik: siłę zmieniono z 4 na 3.
  • Krasnolud Najemnik: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Pół-elf Łowca: umiejętność zmieniono na „Harmonia. Rozmieszczenie: Stwórz Elfiego Czatownika w tym rzędzie”.
  • Havekar Przemytnik: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Mahakamski Traper: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zyskaj witalność na 2 tury. Więź: Zyskaj witalność na 4 tury”.
  • Mahakamski Traper: koszt werbunku zmieniono z 7 na 4.
  • Morenn: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Czarna Pantera: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Daj wrogiej jednostce krwawienie na 4 tury”.
  • Pavko Gale: umiejętność zmieniono na „Rozkaz (daleki zasięg): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Odnowienie: 1. Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia’tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń”.
  • Sirssa: siłę zmieniono z 3 na 4.
  • Drzewiec: Odyniec: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Woda Brokilonu: umiejętność zmieniono na „Stwórz w rzędzie 2 Młode Driady”.
  • Zaczepka: umiejętność zmieniono na „Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Śmiertelny cios: Stwórz Elfiego Czatownika w losowym rzędzie”.
  • Płacząca Wierzba: umiejętność zmieniono na „Harmonia. Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zyskaj tarczę. Rozmieszczenie (daleki zasięg): Zatruj wrogą jednostkę”.

Nilfgaard
  • Anna Henrietta: limit werbunku zmieniono z 15 na 16.
  • Emisariusz: umiejętność zmieniono na „Szpieg. Rozmieszczenie: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7”.
  • Ognisty Skorpion: siłę zmieniono z 4 na 3.
  • Serrit: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń”.
  • Serrit: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Stefan Skellen: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Stwórz i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie”.
  • Magiczny wstrząs: umiejętność zmieniono na „Umieść wrogą jednostkę lub wrogi Artefakt na wierzchu swojej talii”.

Syndykat
  • Do frakcji Syndykatu dodano nową kartę legendarną – Walter Veritas: „Rozmieszczenie: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu”.
  • Nagroda: definicję zmieniono na „Za każdym razem, gdy zniszczona zostaje jednostka z tym statusem, przeciwnik zyskuje monety w liczbie równej jej sile bazowej. Po wyznaczeniu nagrody za jednostkę usuń nagrody wyznaczone za inne jednostki po tej stronie planszy”.
  • Tasak: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj 2 monety”.
  • Sigismund Dijkstra: umiejętność zmieniono na „Rozkaz: Zyskaj 1 monetę. Ładunki: 5. Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 monetę”.
  • Długie Uszy: koszt werbunku zmieniono z 5 na 6.
  • Fisstech: umiejętność zmieniono na „Zysk 4. Zatruj jednostkę”.
  • Latający Redańczyk: siłę zmieniono z 4 na 3, koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Igor Hak: umiejętność zmieniono na „Amok. Opłata 5: Stwórz i wezwij do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki. Odnowienie 1”.
  • Kanciarz: umiejętność zmieniono na „Losowy zysk od 3 do 5”.
Poprawki
  • Usunięto błąd, na skutek którego użycie umiejętności opłaty lub rozkazu przy grze kontrolerem powodowało utratę wyboru umiejętności.
  • Usunięto błąd, na skutek którego naciśnięcia klawiszy strzałek (na klawiaturze) nie były rozpoznawane.
  • Liczne poprawki i ulepszenia opisów kart.
  • Rozmaite poprawki dźwięku i efektów dźwiękowych.

Zobacz również

Magpie131 zwycięzcą GWENT Challenger #5!

W ten weekend ośmiu najlepszych graczy GWINTA zmierzyło się podczas turnieju GWENT Challenger w Warszawie. Mimo, że to jego pierwszy oficjalny turniej, Magpie131 opuścił miasto z pierścieniem Challengera i biletem na GWENT World Masters!

Więcej 0

57 komentarzy... Skomentuj