Aktualizacja 6.2 już dostępna!

Aktualizacja 6.2 jest już dostępna do pobrania na PC, iOS i Androidzie! Od teraz mecze na Arenie będą się liczyć do postępów w ramach Podróży! Dodatkowo wprowadziliśmy zmiany w balansie oraz poprawki błędów. 


Pełna lista zmian: 


Zmiany

  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowych wartości skrawków i pyłu w wyskakującym okienku automatycznego niszczenia kart.
  • Płynniejsze animacje początkowego dobierania kart do ręki.
  • Poprawiono efekty dźwiękowe dowódców. Usunięto błędy powodujące zbyt częste odtwarzanie pochrząkiwań dowódców na urządzeniach mobilnych.
  • Poziom graczy nie będzie już wyświetlany na ekranach prezentacji przeciwników i wyniku meczu.

Nowe elementy gry

  • Zmiana sposobu instalacji gry na urządzeniach z Androidem. Dane do wstępnego pobrania z Google Play to 150 MB, reszta jest doczytywana w grze. Każda kolejna aktualizacja będzie od tej pory znacznie mniejsza.
  • Korony zdobyte na Arenie będą teraz zaliczane do postępów w trybie Podróży lub dziennych postępów poza nim.
  • Dodano nowe kontrakty z umiejętnościami dowódców z Roku Szczurołaka.
  • Poprawiono grafikę i efekty dźwiękowe przy nadawaniu i usuwaniu statusów.
  • Do trybu Treningu wprowadziliśmy 5 przeciwników sterowanych przez SI (po jednym na każdą frakcję z wyjątkiem Syndykatu). Zachowanie tych przeciwników zostało poprawione. Przeciwnik w trybie Treningu będzie wybierany losowo.


Neutralne

  • Geralt: Igni: umiejętność zmieniono na „Rozmieszczenie: Zniszcz najsilniejsze jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej. Inicjatywa: Zamiast tego zniszcz najsilniejsze jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej”.


Potwory

  • Niepohamowany Głód: premię do werbunku zmieniono z 13 na 14.


Skellige

  • Blask Chwały: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
  • Cerys an Craite: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.


Królestwa Północy

  • Insurekcja: liczbę ładunków zmieniono z 4 na 3.


Scoia'tael

  • Mahakamska Kuźnia: premię do werbunku zmieniono z 15 na 16.
  • Saesenthessis: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.


Nilfgaard

  • Hochsztapler: premię do werbunku zmieniono z 13 na 14.
  • Isbel z Hagge: umiejętność zmieniono na „Rozkaz (daleki zasięg): Jeśli ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi”.


Syndykat

  • Tajny Skład: liczbę monet zmieniono z 3 na 2. Wymagania dotyczące kapitału są teraz zmniejszane o 2, nie o 3.
  • Madam Luiza: umiejętność zmieniono na „Zastraszenie. Rozkaz: Koszt twojego następnego haraczu w tej rundzie wynosi 0”.
  • Zmutowane psy: koszt werbunku zmieniono z 4 na 5, siłę zmieniono z 3 na 4.

Poprawki

  • Jednostki umierające na skutek krwawienia będą teraz wywoływać prawidłową reakcję Rębaczy w przeciwnym rzędzie.
komentarze (121)
Udostępnij: