List Otwarty od Marcina Iwińskiego

Hej!
 
Podczas ostatnich targów E3 zapowiedzieliśmy GWINTA, wiedźmińską karciankę, którą tak wiele osób chciało zobaczyć jako osobną grę. Setki maili, telefonów, postów na forach i ponad 40 różnych wersji gry stworzonych przez fanów – nie było innego wyjścia, GWINT musiał powstać i daliście nam to jasno do zrozumienia. Chciałbym podziękować Wam za to wsparcie i za naładowanie nas gigantyczną dawką energii. Chciałbym też bardzo głośno powiedzieć jedno: GWINT nie powstał by bez Waszego zaangażowania.
 
Przez ostatni rok pracowaliśmy w tajemnicy, czytaliśmy fora i patrzyliśmy czego gracze oczekują. Nowy GWINT to zdecydowanie inna gra niż ta, którą znacie z Dzikiego Gonu. Jest dostosowana do rozgrywek w sieci, ale też niesamowicie dopracowana i zmieniona graficznie. Na playgwent.com można się w tej chwili zapisać na darmową betę na PC i Xbox One (PlayStation 4 dołączy trochę później), którą odpalimy już we wrześniu. Jeśli graliście wcześniej w GWINTA to chyba nie muszę Was przekonywać. Jeśli nie graliście, chyba nie ma lepszego momentu, aby zacząć.
 
Liczę, że powiecie nam co się Wam podoba, a co nie i dacie nam znać, co powinniśmy zmienić i ulepszyć. Robimy tę grę dla Was, więc twórzmy ją wspólnie!
 
Jeszcze raz wielkie dzięki!
 
Marcin Iwiński,
Współzałożyciel CD PROJEKT
komentarze (8)
Udostępnij: