CD PROJEKT RED

Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

Żelazna Wola — premiera najnowszego dodatku GWINTA już 2 października

Północ rośnie w siłę, a Radowid powraca, by pokazać swoim wrogom prawdziwą sprawiedliwość — wymierzaną ogniem i mieczem. Możesz stanąć u jego boku lub sprzeciwić się królewskim nakazom, ale cokolwiek wybierzesz, weźmiesz udział w najbardziej zażartych bojach w historii GWINTA.

Nasi animatorzy wciąż dopracowują wygląd rewersu Żelaznej Woli, aby ożywić jego centralną część, ale chcieliśmy podzielić się z Wami wczesnym podglądem. 

Pakę Przedsprzedażową Żelaznej Woli będzie można kupić tylko do premiery dodatku w dniu 2 października, więc nie przegapcie tej okazji!

NOWE SPOSOBY PROWADZENIA WOJNY

Wykorzystaj nowe możliwości taktyczne, żeby zapewnić sobie przewagę na polu boju. Zasil swoje talie elitarnymi wojownikami ze wszystkich 6 frakcji, w tym 21 kartami neutralnymi. Żelazna Wola wprowadza ponad 80 nowych kart i świeże (oraz powracające) mechaniki.

Pancerz
Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie liczy się do puli punktów gracza ani do siły jednostki. 
Wiele jednostek z dodatku Żelazna Wola posiada pancerz, więc znalezienie słabego punktu przeciwnika może okazać się wyzwaniem. W tym wypadku przyda się Oszałamiający Cios!
Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli posiada pancerz, zadaj jej 7 pkt obrażeń. 

Wrażliwość
Aktywuj tę umiejętność za każdym razem gdy jednostka zostanie pozbawiona Pancerza. 
Kiedy jednostka straci Pancerz może być różnie — niektórych to rozjuszy i sprawi, że będą silniejsi, ale dla innych oznacza to całkowitą zagładę. Tak jest w przypadku Braci Większych.
Amok. 
Opłata 2: Zyskaj 2 pkt Pancerza. 
Wrażliwość: Zniszcz siebie. 
Barykada
Aktywuj tę umiejętność, jeśli jednostka posiada Pancerz. 
Pancerz nie tylko chroni Twoje jednostki, ale może również aktywować dodatkowe bonusy. To znaczy, w przypadku jeśli jednostka posiada słowo kluczowe “Barykada”. Na przykład, dopóki Krasnoludzki Berserker posiada Pancerz, będzie atakował jednostki wroga. 
 
Barykada: Na koniec tury zadaj sobie 1 pkt obrażeń po czym zadaj 1 pkt obrażeń losowej jednostce wroga. 
Obrońca
Jednostki ze statusem Obrońca w danym rzędzie muszą być zniszczone w pierwszej kolejności. 
Wojna odkrywa nasze najgorsze a także nalepsze cechy. Niektórzy znajdują w sobie szlachetną chęć obrony słabszych i niewinnych (lub ważnych silników). Jednostki ze statusem Obrońca będą chroniły inne jednostki w swoim rzędzie. 
Obrońca

Codziennie, aż do premiery dodatku w dniu 2 października, będziemy ujawniać kolejne karty. Wszystkie ujawnione do tej pory karty znajdziecie tutaj.

Zobacz również

88 komentarzy... Skomentuj