CD PROJEKT RED

Tworzymy erpegi, które zachwycają graczy na całym świecie.

Zmiany w Aktualizacji 9.3

Aktualizacja 9.3 wprowadza wiele zmian w balansie i poprawek we wszystkich frakcjach. Inne najważniejsze zmiany w tej łatce to przebudowa modelu przywódcy Gascona, powrót planszy i kontraktów Most nad Jarugą. Szczegóły zmian znajdziesz poniżej.

Zmiany

  • Zmiana wizualna modelu przywódcy Gascona

Nowe elementy gry

  • Ponowne wprowadzenie kontraktów związanych z planszą Most nad Jarugą, która pozwala graczom odblokować więcej ozdób.

  • Przywódca Gascon będzie przyznawał nowy tytuł, awatar i rewers do odblokowania za ukończenie kontraktów z nim związanych (dotyczy to również graczy, którzy już posiadają przywódcę).

Neutralne

  • Toksyna krabopająka: koszt werbunku zmieniono z 7 na 5.
  • Zupa elfio-cebulowa: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
  • Przygody Sklepa: koszt werbunku zmieniono z 13 na 12.
  • Kaganiec Vigo: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
  • Smoczy Sen: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Triss: Motyle: koszt werbunku zmieniono z 11 na 9.
  • Saskia: Smoczy Ogień: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Ragh nar Roog: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Obsadzony Garnizon: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Przedwieczny D’ao: koszt werbunku zmieniono z 10 na 9.
  • Zoltan: Szelma: koszt werbunku zmieniono z 10 na 8.
  • Ifrit Kolos: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Gaunter O’Dimm: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Vivienne: Wilga: zdolność nie jest już ograniczona do jednostek.
  • Jad Mantikory: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Próba Traw: koszt werbunku zmieniono z 8 na 6.
  • Hrabia Caldwell: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Sztorm: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
  • Ocvist: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Radeyah: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.

Potwory

  • Jennik: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10.
  • Pustynnica: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Caranthir Ar-Feiniel: teraz może kopiować jednostki potworów o koszcie werbunku 10 lub mniejszym.
  • Krwawa Pani: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.
  • Królowa kikimor: koszt werbunku zmieniono z 11 na 10. Siłę zmieniono z 5 na 4. Pancerz zmieniono z 2 na 3.
  • Morowa dziewica: koszt werbunku zmieniono z 12 na 10.
  • Wilkołak: siłę zmieniono z 4 na 5.
  • Imlerith: koszt werbunku z 10 na 9. Siłę zmieniono z 2 na 3.
  • Mammuna: koszt werbunku zmieniono z 10 na 11.
  • Samojadek: siłę zmieniono z 6 na 5.
  • Kikimora robotnica: pancerz zmieniono z 4 na 3.

Skellige

  • Udalryk an Brokvar: ma teraz kategorię „Wojownik”.
  • Zbrojmistrz: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4. Pancerz zmieniono z 1 na 0.
  • Włóczniczka Heymaey: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Harald An Craite: teraz zadaje tej jednostce 2 punkty obrażeń zamiast ożywionego brązowego wojownika. Komentarz twórców: ta umiejętność jest bardziej dopasowana do historii Haralda i nie powinna powodować problemów technicznych.
  • Mówca Klanu Kruka: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Skald Heymaey: umiejętność jest teraz zablokowana w rzędzie dalekiego zasięgu. Komentarz twórców: gracze mogą teraz zagrać Skalda w rzędzie bliskiego starcia, jeśli obawiają się, że w przeciwnym razie będą zmuszeni odrzucić dobrą kartę.
  • Svanrige Turseach: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Jutta an Dimun: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.

Królestwa Północy

  • Coën: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Odrin: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6.
  • Draug: umiejętność zmieniono na Zapał. Rozkaz: Przekształć wszystkie ludzkie jednostki z sojuszniczego rzędu w Kaedweńskie Upiory bez zmieniania ich siły. Komentarz twórców: gracze będą teraz mogli wybrać rząd, w którym chcą przekształcić swoich ludzi w Upiory.
  • Szalony Kiyan: umiejętność Śmiertelny cios resetuje jego siłę.
  • Pasowanie na rycerza: koszt werbunku zmieniono z 6 na 5.
  • Poroniec: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.
  • Kaedweński Upiór: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Tissaia de Vries: koszt werbunku zmieniono z 12 na 10.

Scoia’tael

  • Pantera: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Driada Łowczyni: obrażenia z umiejętności Rozmieszczenie zmieniono z 1 na 2.
  • Ithlinne Aegli: siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Sirssa: koszt werbunku zmieniono z 8 na 7.

Nilfgaard

  • Ceallach Dyffryn: koszt werbunku zmieniono z 7 na 6. Siłę zmieniono z 5 na 6.
  • Poskramiacz: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4.
  • Vivienne de Tabris: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.

Syndykat

  • Potępienie: cele nie muszą już ze sobą sąsiadować.
  • Cyna: koszt werbunku zmieniono z 12 na 11.
  • Przeraza Savolli: siłę zmieniono z 11 na 12.
  • Masarz: opłatę zmieniono z 5 na 3.
  • Walter Veritas: koszt werbunku zmieniono z 9 na 8.
  • Pugo Łup-Łamacz: siłę zmieniono z 10 na 11.
  • Mutant zabójca: koszt werbunku zmieniono z 5 na 4. Siłę zmieniono z 4 na 3.

Poprawki

  • Ogromna połowa karty nie będzie już wyświetlana nad planszą.
  • Ćwiczenie czyni mistrzynię i Starożytny mglak nie uruchamiają już efektów specjalnych przy wzmocnieniu o 0.
  • Łowca Brokvar i Mistrzyni Miecza teraz poprawnie reagują na jednostki zagrywane z cmentarza przeciwnika.
  • Troll mostowy może być teraz celem swojego własnego efektu Zemsty, gdy zostanie wywołany przez Urnę Cieni.
  • Wiedźmiński mentor Szkoły Kota teraz poprawnie liczy zakryte karty po zagraniu.
  • Poprawiono wskazówkę Szału, która podawała moc bazową zamiast siły.
  • Wij i Dettlaff: efekty Zemsty Wampira Wyższego nie ignorują już statusu Fatum.
  • Rozkaz Dol Dhu Lokke nie ignoruje już jednostek z odpornością.
  • Czas odnowienia Zdrajczyni na Thanedd poprawnie reaguje już na zastosowanie więcej niż jednego statusu Szpiega w tym samym czasie.
  • Rico Meiersdorf nie może już spaść do siły 0, gdy wroga jednostka zostanie zabita podczas rozmieszczania.
  • Koszt haraczu Ignatiusa Hale’a będzie teraz poprawnie aktualizowany we wskazówce.
  • Wydobywacz zeznań: ma teraz efekt wskazujący źródło obrażeń z cmentarza.
  • Samojadek ustawia teraz swoją moc bazową, zamiast tracić ją przy korzystaniu z rozkazu.
  • Rada Isengrima nie będzie już kończyć rozgrywki remisem, jeśli w talii nie ma żadnych ważnych kart do wyboru.
  • Wskazówka karty Ćwiczenie czyni mistrzynię poprawnie pokazuje teraz, że docelowy sojuszniczy brązowy mag musi zostać umieszczony w talii, zanim możliwe będzie zagranie losowego brązowego maga.
  • Wskazówka Artauda Terranovy informuje teraz, że stworzona jednostka jest kopią bazową celu.
  • Wskazówka Udalryka an Brokvara zawiera teraz informację, że Zapał można zdobyć tylko podczas rozmieszczania.
  • Aby zachować zgodność ze zmianami z poprawki 9.206, do wskazówek Krwawej Pani i Gernichory dodano informację, że obie karty zachowują swoją moc po przemianie.

Zobacz również