Pożegnanie Białego Wilka – Mod do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Pożegnanie Białego Wilka – taki właśnie tytuł będzie nosić najnowsza modyfikacja do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, nad którą pracuje ekipa kilku znajomych twarzy z naszego forum.
Pożegnanie Białego Wilka – taki właśnie tytuł będzie nosić najnowsza modyfikacja do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, nad którą pracuje ekipa kilku znajomych twarzy z naszego forum.
Zapraszamy do przesłuchania kompilacji muzycznej z “Wiedźmińskiego Konkursu Muzycznego”!
Wspólnie z ekipą Curse Gaming stworzyliśmy GwentDB.com – społecznościową skarbnicę wiedzy na temat GWINTA.
Podczas ostatnich targów E3 zapowiedzieliśmy GWINTA, wiedźmińską karciankę, którą tak wiele osób chciało zobaczyć jako osobną grę. Setki maili, telefonów, postów na forach i ponad 40 różnych wersji gry stworzonych przez fanów – nie było innego wyjścia, GWINT musiał powstać i daliście nam to jasno do zrozumienia. Chciałbym podziękować Wam za to wsparcie i za naładowanie nas gigantyczną dawką energii. Chciałbym też bardzo głośno powiedzieć jedno: GWINT nie powstał by bez Waszego zaangażowania.
Aktualizacja 1.22 już dostępna na PC, Xbox One oraz PS4!Pełna lista zmian.
Aktualizacja 1.22 już dostępna na PC! Wersję na Xbox One oraz PS4 będą dostępne niebawem.
Szukacie odpowiedzi na nurtujące Was pytania? Znajdziecie je w naszym oficjalnym FAQ do GWINTA.
Zagraj w ulubioną grę karcianą wiedźmińskiego świata! GWINT to dynamiczne, pełne intryg karciane starcia potężnych armii znanych ze świata Wiedźmina. W grze o zwycięstwie decyduje nie tylko szczęście, ale przede wszystkim umiejętności gracza: intuicja, improwizacja i taktyczne konstruowanie własnej talii. W czasie trzech rund, dowodzący stającymi naprzeciw siebie armiami mają do dyspozycji potężnych bohaterów, mistyczne zaklęcia i umiejętności, które mogą przechylić szalę zwycięstwa.
GWINT to dynamiczne, pełne intryg karciane starcia potężnych armii znanych ze świata Wiedźmina. W grze o zwycięstwie decyduje nie tylko szczęście, ale przede wszystkim umiejętności gracza: intuicja, improwizacja i taktyczne konstruowanie własnej talii. W czasie trzech rund, dowodzący stającymi naprzeciw siebie armiami mają do dyspozycji potężnych bohaterów, mistyczne zaklęcia i umiejętności, które mogą przechylić szalę zwycięstwa.